24/06/2026
Bản cập nhật UE 5.8 thể hiện một bước gom lực khá lớn của Epic: cải thiện dựng thế giới mở,...
Xem chi tiết
18/06/2026
Nền tảng kiến thức, kỹ năng và ngoại ngữ từ Đại học Đông Á đã giúp sinh viên tự tin bước vào môi...
12/06/2026
**Tân Lộ Minh Quang** là một tác phẩm khai thác chiều sâu tâm lý nhân vật thông qua sự kết hợp giữa...
08/06/2026
🌷🌷🌷Triển lãm đã đi qua, nhưng dư âm vẫn lặng lẽ ngân vang trong lòng những người ở lại.
LOD là viết tắt của Level of Detail, nghĩa là mức độ chi tiết của một đối tượng 3D. Trong Unreal...
05/06/2026
Nhiều đồ án, tác phẩm và sản phẩm sáng tạo của giảng viên và sinh viên thuộc các ngành Thiết kế Đồ...
Ngày 3/6, Khoa Mỹ thuật Ứng dụng đã tổ chức Trại sáng tác và Triển lãm “Đối thoại & Sáng tạo Nghệ...
Triển lãm là cơ hội để sinh viên thể hiện năng lực sáng tạo, giao lưu học thuật và khẳng định dấu ấn...
02/06/2026
Custom Primitive Data trong Unreal Engine 5 có thể hiểu đơn giản là một cách để mỗi object trong...
28/05/2026
Ở phần 2 này, chúng ta cùng phân tích một số phương án tối ưu đèn: ưu, nhược điểm của từng loại; các...